ranked-match-map
கவின்
கவின் ஒரு தரவரிசைடு மேட்சில் (தரவரிசைப் போட்டி) விளையாடிக் கொண்டிருக்கிறான். திடீரென்று வானத்திலிருந்து ஒரு 'ஏர்ட்ராப்' (வான் சரக்கு) விழுகிறது. அதில் ஒரு சக்திவாய்ந்த தூர நோக்கி வீரன் துப்பாக்கி இருக்கிறது. அந்த ஏர்ட்ராப் எங்கே விழுந்தது என்பதைத் தன் டீம்மேட்ஸுக்குச் சொல்ல, அவன் மேப்பில் ஒரு 'மார்க்' (Mark / லொகேஷன்) செய்ய வேண்டும்.
📍 X மற்றும் Y அச்சுகள் — மேப்பின் ஒருங்கிணைப்புகள்
ஒரு கேம் மேப்பில் நீங்கள் எங்கு இருக்கிறீர்கள் என்பதைக் காட்ட இரண்டு கோடுகள் பயன்படுகின்றன.
X-அச்சு (Horizontal / கிடை) → இது நீங்கள் இடது அல்லது வலது பக்கம் (Left/Right) செல்வதைக் குறிக்கும்.
Y-அச்சு (Vertical / நிலைக்குத்து) → இது நீங்கள் மேல் அல்லது கீழ் பக்கம் (Up/Down) செல்வதைக் குறிக்கும்.
🗺️ X-அச்சு = கிடை (Left/Right), Y-அச்சு = நிலைக்குத்து (Up/Down)
📌 ஆள்கூறுகள் (x, y) — வான் சரக்கு-ஐக் குறிப்பது
ஏர்ட்ராப் விழுந்த இடத்தை என்று குறிப்பார்கள்.
📌 முதல் எண் = X (இடது/வலது)
📌 இரண்டாவது எண் = Y (மேல்/கீழ்)
🗺️ (3, 4): X = 3 (வலது 3 படிகள்), Y = 4 (மேல் 4 படிகள்)
🔑 மந்திரம்: Alphabet வரிசைப்படி X முதலில், Y பிறகு — (x, y)!
கணக்கு உதாரணங்கள்
கணக்கு உதாரணம்
🎁 ஏர்ட்ராப் லொகேஷன்
ஏர்ட்ராப் (5, -2) என்ற ஆள்கூறில் விழுந்தது. X மற்றும் Y-ஐக் கண்டுபிடிக்கவும்.
🔍 X-ஆள்கூறு
(x, y) — X தான் முதலில் வரும்.
முதல் எண் = . எனவே X = 5
கணக்கு உதாரணம்
📍 புள்ளியை மேப்பில் குறிப்பது
(-3, 2) என்ற புள்ளியை எப்படிக் குறிப்பது?
📌 X = -3
0-வில் இருந்து இடது பக்கம் 3 படிகள்
🗺️ சூப்பர்! X-அச்சு (கிடை) மற்றும் Y-அச்சு (நிலைக்குத்து) புரிந்தது! (x, y) — X முதலில், Y பிறகு! Level 2-க்குச் செல்லலாம்! 🚀